红色警戒游戏大全 – 游话歪说:FF15来了,国行主机总算有点看头了!

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   各位再用手机或者电脑观看本栏目的观众老爷们大家好,我还是那个每周四出来怒刷存在感的小编歪果仁,不知不觉《游话歪说》这栏目已经做了四期了,最开始以为这栏目没什么人会看的小编也意外的收到了许多回复,比如有几位热心的老爷就向果仁表达了“狗屁玩样,看的真让人恶心”以及“吐槽的深度不够,食之无味弃之可惜~~”等观点,让果仁受益良多,希望在以后的节目中各位老爷们可以不惧和谐,多提意见,让我们的栏目更加符合各位老爷的口味。红色警戒游戏大全 本来想对各位观众老爷们多说一些话的,可是由于篇幅有限,那果仁就在这里向各位老爷们拜个早年吧,虽然还有一个多月,但还是恭祝各位观众老爷们新年快乐。

   就在前几天,上海东方明珠电视塔举办了一场中国游戏界的盛典,那就是《最终幻想15》的国行发布会,果仁也有幸代表参与到了盛典当中,当时的盛况真的是让小编久久不能忘怀,比如索尼的《FF15》试玩展台上排了长长的队伍,XBOX展台很快就能玩上《FF15》的试玩版。又比如虽然是一个游戏界的盛典,但我们很少看到有露大腿和露事业线的妹子,整个展会的主题都以游戏为主,可以说是一个少见的,让玩家可以投入其中的盛会。

   说起《最终幻想》系列,想必玩家中少有不知道的吧,这款作品在日式RPG游戏当中占据了一个相当重要的地位,该系列作品早在1987年就出现了,当时其发售的主机还是那个传说中的FC,对,就是那个用来插卡玩的红白机。但这并不影响最终幻想的魅力,一经发售《最终幻想》便成为了众多玩家的宠儿,接着最终幻想系列的开发商史克威尔便一发不可收拾的开始制作《最终幻想》系列,一直开发到了今年所推出的《最终幻想15》。

   《最终幻想》系列很火,很热门,在全世界有着相当多的粉丝基数,但为什么本作的推出就在上海单开了一个《最终幻想15》盛典呢?原因很简单,这次可是以国行与世界同步进行的同时发售为主题发布会啊!没错,你没有听错!这次的《最终幻想15》没有放弃国内市场,他们第一次发售在国行的主机版本之上,这意味着我们不必去玩港行的繁中版本,也不用去啃日版与美版的生肉,我们可以自由的看着简中,玩着属于国行的《最终幻想》了!

   关于这一点首先要科普一下,由于我国部分政策原因,实际上我国的国行主机市场一直处于封印状态,直到15年才正式公布“游戏机解禁”的通知,这导致我国玩家在接触正版主机游戏时大多数都以“港行”、“日行”、“美行”等平台为主(拜这所赐主机党对于国际汇率都有所了解)。如今国行版本的正式上线,这标志着我国国行游戏的崛起,同时也是一个开端,代表着国内市场真正的受到了世界游戏厂商的关注。

   好的,刚刚说了一堆对于我国国内主机平台的美好期望以及解释了下当今国行主机局势是多么的大好,想必各位观众老爷们都有一种开学式上听校长讲话的感觉了吧。接下来小编就要和大家聊一聊关于国行和港行的优劣势了。

   小编是一个索尼党,入手的主机也是索尼的PS4,那么下面就用PS4来举例吧。作为一个游戏爱好者,在刚刚进入主机平台时想必都会有所迷茫,毕竟这家用主机这东西说真的不算特别便宜,而且关于购买之后到底能不能满足游戏需要也是一个需要考量的部分。这一点就是国行的劣势所在,对于玩家来讲,各个版本的主机其实际功能都是一样的,而国内的玩家在购买了国行主机之后也就多出了一个质保的优势,当然凭借着索尼爸爸的质量,这质保大致也是用不到的。

   说完了机器问题,剩下的就是游戏了,就像前面说过的一样,我国的游戏机禁令刚刚接触,虽然这些厂家立刻进入了我国,并开启了国服市场,但国内市场的游戏实际上并没有多少,索尼PS4国行上登陆的游戏截止到今天共计44个,而且其中称得上是国际瞩目大作的只有《真三国无双》、《海贼无双》、《拳皇14》以及最新推出的《最终幻想15》等几款,其他作品当然也有精致的,比如《鲤》这样的经典作品,听着耳熟?给大家提个醒,这款作品最开始在IOS平台发售的,售价1元,现在PSN上卖38……

   那为什么国行的游戏大作会这么少呢?其一就是刚刚说过的国行上市时间较短,各种大作还没有审批下来。其次就是有些作品实在是不适合我国国情,比如大家熟知的《GTA5》,那种满街火拼,杀人放火找小姐,做完运动还杀小姐抢回嫖资的游戏想要在官方正规渠道开卖的确是有点不可能…那可能有玩家会问了,《FF15》不就在国内发售了么?难道他里面就没有一点不符合我天朝社会文明价值观的东西么?这个问题问的好!接下来就给大家看两幅图。

(那个是国行 那个是港行想必大家看得出来)

   嗯,这没毛病!堂堂冰神希瓦穿的这么凉快明显不符合现实!首先这是对于宗教神明的不尊敬!其次大冬天穿这么少容易感冒,会教会小朋友产生不好的影响!再者其实改动也不大嘛,这衣服看起来都有点女超人的范了好么!再其次说实话我觉得这衣服还挺好看的……

   除了游戏的问题,其实还有个现实问题摆在玩家的面前,那就是联机。其实对现在主机游戏有所了解的玩家都知道,现在的主机游戏大多都不是单纯的单机作品了,比如最近刚出的《二狗子》…呸!是《看门狗2》,这款作品就加入了大量网络联动的要素。还有大家熟悉的《NBA 2K17》等,也具备对战功能。在这种国内游戏缺乏、国行用户较少大环境之下,为了体验更加丰富的游戏内容,国内许多玩家都已经选择入手了港行机器,这导致现在国行虽然开始起步但实际上绝大多数用户还在港行的坑里。

   说了这么多,都是在讲国行的弊端,但实际上国行还是有其优秀的地方的。首先,是便利性。主机玩家想必都经历过上淘宝买CD-Key、托人充港币、点券这种事情,有了喜欢的游戏但是想要购买却要经历不少险阻,而且还可能会被人宰一笔,这对于玩家来讲还是比较闹心的,国行直接接受人民币充值,在便利性上就完胜了。

   其次就是价格,就拿最近的《FF15》来讲,港版数字版售价468港币,按汇率折合人民币是416元。而国行普通版的售价仅需要339,从价格来讲直接低了将近两成,对于一些手头不算宽裕的上班党以及学生党来讲,这种价格是完全可以接受的……恩…在对比之后完全可以接受!

   最后一点就是情怀,作为一个玩家,不管原来接触的是什么游戏,不管用的是哪个平台,但想必内心中还是希望能够用国内的平台玩上自己喜欢的大作的,尤其是国内游戏厂家们正在发力,制作出一些有趣且精良的作品,这些游戏都会在第一时间登陆国行,虽然他们可能还不太成熟,但这份心意正是要靠玩家们去回应的,有我们的支持国内游戏才会成长下去。

   其实总而言之,今天《游话歪说》的中心思想(我就知道我扯了一大堆各位老爷们根本不知道我想说什么,所以概括下)就是来为大家介绍下国行的优劣势,现在国行虽然已经进入了我们的视线当中,但不管是微软还是索尼,亦或是其他平台,现在还并不太成熟,不过相信有一天,国行会真正成为一个让玩家们认同的平台,最终让我们在自己的服务器上,体验畅快的游戏快感!

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